點數計算
A可作一點或十一點,2-10作該牌之點數,J、Q、K作10點。
發牌
首先由一位荷官作莊家負責發牌,其餘玩家為閒家。閒家會向莊家投下一定注碼,莊家會以順時鐘方向向眾閒家派發一張暗牌(即不掀開的牌),然後向自己派發一張暗,接著莊家會以順時鐘方向向眾閒家派發一張明牌(即掀開的牌),之後又向自己派發一張明牌。
當眾人手上各擁一張暗牌和一張明牌,莊家就以順時鐘方向逐位閒家詢問是否再要牌(以明牌方式派發),玩家此時要計算是否要牌,因為牌局的最終目的, 是要玩家手上擁有的牌總點數達到21點(或最接近又小於21點),然後和莊家比大小。當一位閒家決定不再要牌後,莊家才向下一位閒家詢問是否要牌。
(按: 在一般賭場的賭局,莊家並不一定是發牌者。)
爆煲(超過21點)
若果閒家要牌後,其手上擁有的牌的總點數超過21點,便要揭開手上所擁有的牌,俗稱爆煲,該閒家的注碼會歸莊家。
反之若其手上擁有的牌的總點數不超過21點,該閒家可決定是否繼續要牌。
當最後一位閒家決定不再要牌後,莊家就必須揭開自己所有手上的牌,若總點數少於17點,就必須繼續要牌;如果莊家爆煲的話,便向原來沒有爆煲的閒家,賠出該閒家所投住的同等的注碼。
點數決勝
如果莊家最終沒有爆牌的話,原來沒有爆牌的眾閒家便要揭開手上所有的牌,比較點數決定誰勝誰負,點數較大的取勝。(例牌例外,詳見下文閒家例牌先報到和特別規例)
閒家例牌先報到
若某閒家是廿一點(BLACKJACK),可以依據莊家手上的牌選擇是否先收(即俗稱報到或先收),莊家亦必須向該擁有例牌的閒家賠上1倍注碼。不先收的玩家最終有可能獲得1.5倍的賠付或打和(平手)的結果。
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